Acredito que finalmente chegamos a uma versão do ActionScript de “respeito”, oferecendo um modelo de programação robusta, familiar a desenvolvedores com um conhecimento básico de programação orientada a objetos. Para desenvolver desde simples animações gráficas até complexos sistemas cliente-servidor.
Ao conhecermos o ActionScript 3.0, podemos desenvolver em 3 diferentes tecnologias da Adobe: Flash, Flex e AIR, com pequenas variações.
Vamos estudar todo o potencial desta linguagem, da sua sintaxe a vários exemplos práticos, muito do qual estarei extraindo, traduzindo e modificando da documentação da Adobe.